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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. laya.ui.UIComponent [ 20%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.Component [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.Tree [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.UIGroup [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 13%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115