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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. A星寻路解决方案 [ 53%]

...决方案吗? 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 JS/TS 飞机大战 打包APK 黑屏问题解决方案! 问题状态 最新活动: 2020-09-04 12:26 浏览: 489 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

82. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 52%]

...,看看内存会不会涨?还很有规律,涨到一定程度,会一下降下来

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

83. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 51%]

...地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 2d物理没有适配高刷屏 [ 51%]

...力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的,将会导致120帧的降落速度是60的两倍。 2.3) 但动态时间步的问题在于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

85. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 51%]

...退了。解决方案如上,但是关闭遮挡剔除关闭后性能大幅下降,还不如2.0.0 2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 能给个demo不 我们查 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D  左右移动,移出屏幕后有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

86. 接触2天Laya 心好累。 [ 51%]

...党往往是多余动手去实践的人的,所以提问的质量也有所下降,回答的人往往也没什么动力,久而久之出现了我就问问,你就答答。 像百度知道啥的,搞积分系统,你回答我给你分,这样我很愿意答了,答的问题也很在点子上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

87. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 50%]

...特殊需求 184*****121 • 2021-01-26 11:04 120帧的物理性能也会下降 如果你也听说 • 2021-01-26 11:12 @184*****121:嗯 是会有精度问题 我把_updateCollisions里面的distance <= 0 改成 <= 0.1 跑60帧正常 但是物理精度感觉不够 所以跑了120 但是120就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

88. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这个参数默认就是true 智力猫 • 2018-07-28 13:01 为啥锁定了 这是个不能问的问题吗 Laya_Aaron • 2018-07-28 14:37 你使用的东西如果来自于图集,或者位于大图集合,是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

89. Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? [ 46%]

...着用了 安之若素 • 2019-01-12 17:25 资源可重复利用率直线下降 liu282713097 • 2018-09-03 14:29 关键音效貌似变成了不能同时播放多个了! liu282713097 • 2018-09-04 10:43 这个会影响音效的播放呀,有时候播不出来!!!! 安之若素 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

90. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关节`RevoluteJiont`:强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转。 绳索关节`RopeJoint` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载下也阻止连接的物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714