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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 微信小游戏代码大小问题 [ 63%]

...问问 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 发布时有个选项叫js压缩 2018-01-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Jerrylai 赞同来自: 我的方案是可以把libs\laya\src里的东西去掉一些,比如PathFinding我确信没有用过,就删了 2018-02-06 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

82. 2.0.2发布的提取本地包支持相对路径 [ 63%]

2.0.2发布的提取本地包支持相对路径 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

83. 3d打包 贴图和模型有问题 [ 63%]

...宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布移动端显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

84. 关于图片加载路径的问题 [ 63%]

... laya\assets 2、调试运行目录  比如资源路径在 bin\res 3、发布目录  比如资源路径在 release\web\res   开发目录放的是原始的素材或或代码, 在IDE里启动调试时IDE好像会把代码和资源自动修改调整之后复制调试目录运行 在IDE里发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

85. [LayaNative3]安卓模拟器下帧率稳定 [ 62%]

...数据中FPS的值跟模拟器对上。下方栗子用了一个空项目发布模拟器上运行,也发现帧率对上,帧间隔时间也稳定。有何解法? 请问下这个setOnDraw是下次重绘时调用吗 conch.setOnDraw((vsync)=>{})   附件 : --> FPSTest.zip 2025-10-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

86. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 62%]

【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? 排除文件功能并没有作用,小游戏都对包大小有限制,可能把资源都打包rpk里面吧 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

87. 打包APP选择单机版黑屏了 [ 62%]

... 赞同来自: Supermang42 打包单击版本的app资源路径需要选择发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹,你先看下是否选对了。如果还有问题的话可以交流群里边@下管理员帮你看看 2017-08-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

88. sytleSkin ,怎么去除掉? [ 62%]

...取色块已擦除掉的面积的思路 LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是是可以剔除掉了 Native的loadingView.loadingAutoClose=false时如何移除掉 video怎么删除掉 Laya2.0 GameConfig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

89. layaide开发好的H5项目上线前还需做什么工作 [ 62%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接把发布之后release文件夹放服务器上即可 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lbxw 赞同来自: 是指这个文件夹下的东东么, 2017-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

90. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 62%]

...中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包小游戏 如果能实时把修改合并小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723