大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...本, 输出Text宽度, 但如果勾选了"统计信息", 获取的宽度会不同 下面是demo输出勾选与不勾选时的信息,不勾选时(右边)是正确的宽度 Scene1,Scene2,Scene3是模拟了下项目的场景跳转 附件 : --> FontTest.rar 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...: 在ide的开发中有一个问题 比方说 有 7个 矩形,分别是不同的背景颜色 矩形上会显示一个号码 然后这7个矩形都有一个同样的动画行为,就是在某些情况下 我会让这个矩形播放一个放大的动画,比如会变大两倍,让代码来控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...tic] 解析一个字符串,并返回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者非数字,原生返回NaN,这里返回0。 Utils toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度转换为角度。 Utils toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...景来说出现偏移,请问如何实现,像缩放一样的效果,在不同分辨率下,其图片的位置不出现偏移呢?? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...991:请问下 怎么解决的呀 LM20081991 • 2018-01-03 15:00 我问下 不同类型的.h文件放在不同的文件夹中对读取动画有没有影响? LM20081991 • 2018-01-03 15:03 是不同的.lh文件 LM20081991 • 2018-01-03 15:06 我现在播放动画的代码改的跟源代码几乎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
progressbar问题 如果bar 跟 bg 不同宽度,那就有问题了,实现的时候首先应该假设是不同宽度的。新手写的吧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不同浏览器的兼容不同 你可以修改padding值 调整文字的显示位置 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****908 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714