大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...laya.core.js的库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...ir引擎处理的吗? 开发者有没有什么途径能够控制游戏在不同设备上采用的画质级别? 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 rabbit 赞同来自: 引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...调试为什么显示不一样,换其他字体也没有变化 ! 2.在不同的浏览器下既然不一样的! 附件 : --> 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合 2017-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...戏没有这种情况发生 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 LayaIDE2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231129
...991:请问下 怎么解决的呀 LM20081991 • 2018-01-03 15:00 我问下 不同类型的.h文件放在不同的文件夹中对读取动画有没有影响? LM20081991 • 2018-01-03 15:03 是不同的.lh文件 LM20081991 • 2018-01-03 15:06 我现在播放动画的代码改的跟源代码几乎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...现是 getTextWidth( ) 函数的结果和在屏幕上实际显示的宽度不同导致。 2018-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码 module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...都显示在场景中可以不使用相机分层的,相机分层可以在不同层之间切换,来渲染不同层的模型,没有必要每个模型都分一个层,使用一个相机或者两个相机分别渲染主角与怪物都可以实现的。 2022-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014