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...错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600多K),不知道我使用tiledmap的做法是不是对的,也不知道如何让背景图自适应各种设备。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? 制作UI背景时的图案填充需求,类似UnityGUI的tiled方式 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...ion(source:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 矩形联合,通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ion(source:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 矩形联合,通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图片顶点数据里面的颜色即可,但是感觉ColorFilter是逐个填充像素。 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用blendmode 混合模式, 目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...设置文字,位置 cxt.fillText("-" + hart.toString(), 100, 50, 200);//有填充cxt.font="bold 60px 宋体"; this.texture2D = new Laya.Texture2D(256, 256); this.texture2D.loadImageSource(this.cav); this.mat.renderMode = Laya.UnlitMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT; this.mat.albedoTexture = this.textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...? 我的猜想, 也许提前把 source 数据读取成数组, 然后直接填充进去 能提供相关示例吗 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 更换一下天空盒材质,或者换成贴图就行 2019-12-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...主域子域都是全屏的组件,然后分别在中间留的显示区域填充显示】。你这应该也是类似情况。 我现在改成【主域的那个开放域组件只画需要显示的那一小部分,子域就按照标准的那一部分从00位置开始摆放ui】 就好了。 2019-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423