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大约有 4,443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

81. 2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” [ 92%]

2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

82. vivo打包rpk,laya本来字体错位,并附上图片,1.8.4版本 [ 92%]

vivo打包rpk,laya本来字体错位,并附上图片,1.8.4版本 vivo打包rpk,加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本,问题补充,小游戏平台除了oppo都支持解析xml,这些平台我都有发布,像小米,oppo都发布成功了。这个vivo,就知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

83. js 打包黑屏 [ 92%]

js 打包黑屏 js通过打包app(测试版)来打包,一直黑屏,用的也是release下的文件。看log提示设置竖屏失败让index.html里加    <meta name='screen-orientation' content='portrait' /> 这个本来就有的。于是想到更改程序的screenMode为none或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

84. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 92%]

调整未打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示正常,但是游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

85. APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 [ 92%]

APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载,第一次加载没有问题,app关闭再打开重新加载也没有问题,下面上传了Demo,希望大佬们帮忙看看 2018-08-10 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

86. 打包出来的apk包体过大 [ 92%]

打包出来的apk包体过大 您好 想问下 我打包的apk是在线版的 只打包了URL laya项目的资源和代码都没有打包进去 打包出来的apk达到了28M 如何才能减小打包出来的apk大小 期望回复 必将万分感谢 2020-03-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

87. 资源管理器中的图片个别显示打包,是打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? [ 92%]

资源管理器中的图片个别显示打包,是打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 资源管理器中的图片个别显示打包,是是这些图就打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

88. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 92%]

打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 使用IDE自带的打包和构建出来然后打包的APP,打开后都有短时间黑屏现象。使用Android Studio打包出来的,会有0.5秒的白屏,然后大约3秒的黑屏。这个可以怎么优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

89. 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 [ 92%]

打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: shaotianhk 资源路径必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

90. IDE的打包图集功能底层是用TexturePackerGUI打包的吗 [ 92%]

IDE的打包图集功能底层是用TexturePackerGUI打包的吗 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,我们的图集打包工具是自己写的,依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622