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问下能否用一个tween实现抛物线曲线?不是很理解ease里参数怎么用 如题 2016-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: tigerzxd你好 关于tween的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160809
[LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? 发现调用VideoNode destory的时候会报错,看了引擎VideoNode类的源码,里面_checkCachAs函数是不是写错了?报错如下图 _checkCachAs源码 每次调destory 会将videoTexture设置成null,然后会调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240829
...数 2. Laya.Handler 的创建需要使用Laya.Handler.create(,)来实现,不是new Handler.(这条不知道对不对,反正用new Handler报错了) 3. 不应该在from的complete的回掉函数中才把letterText加入到Laya.stage中,不然from动作都已经结束了就看不到效果了. 以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-10-31 11:31 浏览: 1213 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-11-01 13:52 但试过了碰撞函数 不起作用 box之间的 183****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts 如题,我们做的是一个TypeScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...aAir IDE 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 看了官方课程的飞机大战样例,想实现一个实时显示飞机血量的功能,然后我通过Sprite里的filltext方法将实时血量文字显示在sprite上,但是存在一个问题,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
closeHandler和onClosed是不是功能累赘了?都是指关闭后的处理 经过查看源码都是作用重复,望精简。保留onClosed 即可 __proto.doClose=function(dialog,type){ dialog.removeSelf(); dialog.isModal && this._checkMask(); dialog.closeHandler && dialog.close...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...看源码中是否有什么蛛丝马迹可寻!直接从源码中去找,不是很明智,换个思路:DEBUG追踪到源码中: 1、在上述代码前面打个断点 2、刷新下页面 3、代码运行到断点处停下来,一步一步追踪 这里有个小提示:DEBUG追踪源码时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311