• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 [ 71%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不问苍生 这个类库如果是自己不用ide 的编译流程 需要自己勾选,然后使用,如果是用IDE的流程,不用管这个文件,引擎自动处理好了。 2018-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

82. UI场景加载,不稳定 [ 71%]

...是哪个地方的问题 不问苍生 • 2018-12-14 09:34 你的意思是不用新版的不用加载图片资源了吗?? 不问苍生 • 2018-12-14 16:43 不知道哪里写错了,写另外一个项目的时候没有这个问题。麻烦了,如果能看出问题在哪的话也请告诉我 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

83. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 70%]

...样的! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sdoomawp 赞同来自: 不用代码,UI制作上的思路。 Progress背景跟bar大小相同两张图,如果是可以拉伸样式的图片可以小一些。 不规则边框做成中间镂空的单独图片,放在Progress上面。。。 不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

84. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 70%]

...那边就能直接用。__JS__ 这个是给as 用的,如果是 ts js 就不用,直接wx. 不用管ide 报错 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 达摩鱼 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

85. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 70%]

...);2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机都能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题是差不多的,官方demo是用的.lh文件,不是.ls文件,导出的文件是没有camera节点的,所以必须在laya中添加相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

86. 微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? [ 70%]

...写二进制数据即可。 这样用静态的方式使用protobuf,而且不用加载proto文件,还比原来省事了不少,在微信小游戏上通过测试 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

87. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 70%]

...的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### **1、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 69%]

... 所以编写了 parcel-plugin-change-file 插件配合使用.   为什么不用 webpack 而使用 parcel ? 因为parcel 编译速度更快, 使用 parcel 不用为 javascript 和 typescript 分别配置一遍, 业余时间毕竟很珍贵 :)  确保你的环境已经配置好 nodejs 和 yarn , 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

89. laya.display.BitmapFont [ 69%]

...umber):void 设置空格的宽(如果字体库有空格,这里就可以不用设置了)。 BitmapFontProperty DetailautoScaleSizepropertypublic var autoScaleSize:Boolean = false表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小。fontSizeproperty public var fontSize:Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 69%]

...metools 赞同来自: 黑色的是Unity里面的模型视角,贴图丢失不用管。 白色的是Laya里面加载进来的模型,白色的也不用管。 白色后面的是对照正常角度的图。看似差不多,但是角度是有偏差的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424