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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 49%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 49%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 49%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 49%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 49%]

...wulilioo • 2019-02-18 12:43 @Max.魚魚魚鱼魚魚:子域初始化后,不要立即加载scene,等主域资源加载完再加载 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 17:55 十分感谢 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:03 @wulilioo:我这边还是不行,main里面接收主域消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

86. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...Component(Laya.CharacterController); } /** * 每帧更新时执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用 getComponent 方法 * 此方法为虚方法,使用时重覆盖即可 */ onUpdate(): void { // 如果角色可移动 (ismoveing为true时) if (this.ismoveing) { // 调用角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 48%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 47%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 47%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 46%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115