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大约有 4,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

81. 有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 [ 94%]

有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

82. 一键编译运行它不香吗,为什么要两个ide切来切去 [ 94%]

一键编译运行它不香吗,为什么要两个ide切来切去 一键编译运行它不香吗,为什么要两个ide切来切去?就算可以使用命令行,还是多此一举。 2020-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

83. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 94%]

请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 我已经看过用两个手指旋转的demo 现在想问 能否可以在两个手指都按下去且不动的情况下 还能不断获取坐标 demo必须触发事件才能获取坐标 但是如果我一直按着不动就无法触发了 mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

84. VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 [ 94%]

VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙。 链接vip压缩后的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome1 链接没有压缩的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome2/ unity 效果如下图  laya 未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

85. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 94%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

86. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 94%]

两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip   附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

87. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 94%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

88. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 94%]

兼容性, 我5个手机,两个正常 iphone6, htc m8, 华为荣耀3, ipod,  华为(忘了型号,应该是13年的机) ip6和htc 正常运行,  荣耀在chrome正常,微信中canvas帧率只有3,webgl帧能上50但不断狂闪屏 其他两款直接无显示。(机型有点老,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

89. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 94%]

Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

90. 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? [ 94%]

我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320