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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...图3-4) 2、添加动画事件:右键点击帧刻度与关键帧面板中间的区域,如图3-5所示,可调出添加动画事件菜单,括号内的数字代表是在第几帧上添加。 (图3-5) 3、点击选中某一关键帧,单击右键调出当前关键帧功能菜单。如图3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

82. box2d 弹性异常 [ 52%]

box2d 弹性异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹.   问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况?   小球 [1] 垂直弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

83. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 52%]

...ton.zip 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 在中间哪里  2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cuixueying 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

84. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 52%]

...默认不是0。 如果第一帧的宽度改了·最后的宽也该了,中间的宽全都是乱的 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 as_luck 赞同来自: 每张图片位子都不一样·调了8个小时·终于调好了,感觉熟练度 达到了9级   上传了图集图片,有时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

85. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...角色通过该区域。 比如图6-1所示,代理从A点移动到B点,中间有一个动态区域体积,其区域标记为unwalk,表示不可走。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图6-1) 三、多代理场景寻路 在第二节中,讲解的是同一类型的代理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...更直观的理解,图10-2是个动图,左侧是`frequency`默认值,中间是`frequency`值为0.8,右侧是`frequency`值为3。 ![10-2](img/10-2.gif) (动图10-2) ##### 阻尼率`damping` ![11-1](img/11-1.png) (图11-1) 阻尼率`damping`会影响弹性的振动,0是无阻尼,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D); rigidBody.mass = 10; rigidBody.f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...构成,形成一个开放的或者封闭的链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物体的边界。 链形碰撞体的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

89. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...ics/table.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody:Rigidbody3D = table.addComponent(Rigidbody3D) as...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...able.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714