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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 72%]

...式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 关于骨骼动画的复用问题 [ 72%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

83. LayaIDE2.0每次打开都会把颜色题改掉 [ 72%]

... 重新下载也是一样的。。 Yangcy • 2018-09-19 16:10 而且很多文件图标的题下载不了。 zhishenglai • 2018-09-20 10:23 我也是.关闭ide 重启 就回到原来的.无法保存.   • 2018-09-20 15:26 @Yangcy:@zhishenglai:后期我们会解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

84. 请分享些大型项目的调试经验 [ 72%]

... 通过分包减少不了编译时间,分包的目的是减少游戏js文件的体积,以便可以快速加载初始化游戏js文件。在谷歌中快速找到要断点的方法没用,通用做法就是查找,定位! 2016-12-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

85. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 71%]

...这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

86. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 70%]

...(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

87. Image偶尔显示不了 [ 70%]

...挑战按钮”)中,"野外按钮”显示异常。 界面是用.scene文件通过createChildren自动生成的。   异常显示的“野外按钮”内存如下: bottom._bit==70, bottom._bitmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

88. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 70%]

...这个参数代表的意思是,编辑器在编译的时候不会考虑as文件的引用关系,直接把项目中的js全部编译生成js。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这里有详细的分包介绍,你可以参考下这里:https://ldc.layabox.com/doc/?na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

89. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 69%]

...链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

90. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715