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大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

81. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 82%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 移除容器里的所有子元素 [ 82%]

...程序在list中添加多元素的item 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么删除元素 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? destroy清除子元素 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

83. laya.d3.core.BaseCamera [ 82%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. Node.addComponent 后不能移除[ 82%]

...iphone上不能正常显示的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 IDE不能打开编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

85. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 81%]

u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

86. laya.ui.ColorPicker [ 81%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 计时器-延迟执行 [ 81%]

...ter"); return button; } function onDecreaseAlpha1(e) { //移除鼠标单击事件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

88. laya.ui.Tree [ 81%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.Radio [ 81%]

...以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.ui.Dialog [ 81%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513