大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4) 将示例中的ts代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 我在代码模式下创建了一个脚本,用来存放预制体和实例预制体,创建好之后我在主场景中添加好脚本挂载好预制体之后运行报空 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: waikou 引擎库升级到2.0.2 然后代码改一下 var quda:Laya.Mesh=Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 移植了一个游戏 代码重新 写的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:10 浏览: 895 关注: 3 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...tClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口请参考FontClip API。 1、使用LayaAir IDE创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创建的动画效果。Anim...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014