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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

82. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...utput6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 希望增加基于name的节点操作 [ 68%]

...相同的操作。   比如 一个UI里面 有大量的按钮,我们在代码里希望对页面中这一类代码进行隐藏和显示,这时候只能是规定一个相同的name,但是实际操作中,这些节点很难通过name来操作,因为按钮很可能都不在一个父节点中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

84. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo { //按钮资源路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. TextInput调出输入框后 再关闭输入框 发现舞台被偏移了原来的适配不行了 [ 68%]

...法么?没有 麻烦告诉我下输入框调出后 你们裁剪舞台的代码哪里里我去改底层? 附件 : --> qqqqqqqq.rar 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

86. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 68%]

...这么用的:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-2 我把文档的代码完整复制到vscode里,vs code会报错。IDE F6 运行也编译报错。 2020-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

87. Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 [ 68%]

...获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-01-04 16:52 浏览: 1782 关注: 2 人 恋上桃子的狸 • 2018-09-05 16:28 能发下代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

88. Sprite加载图片 是异步操作吗? [ 68%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-10-02 13:04 浏览: 874 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171002

89. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 68%]

...ative1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-16 19:12 浏览: 722 关注: 2 人 Monica • 2018-01-16 19:38 可以用UI组件预设,具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

90. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...网示例进行介绍说明。 > **提示**: > > 1、本文中涉及的代码,均会省略大量代码,仅为介绍功能使用的核心代码, > > 2、代码的API使用方式为基于引擎源码的使用方式,与开放下载版本的Laya.xxx的写法不同, > > 3、各不同语言引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714