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...1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput类的API可以参考这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... initialize > 组件构造函数 当时就直接混乱了,最后还是代码注释中的才是正确的,请赶快更新文档吧 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...Laya2.7是否有ETC纹理处理的相关文档 主要是问有是否有LAYA代码中使用ETC纹理的文档,因为我找遍了官方也没有找到相关文档项目准备使用ETC纹理 却发现ETC1纹理容量过大 不知道现在LAYA是否支持ETC2 惊奇的发现枚举的注释居然是ETC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200814
... 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 poly组件怎么不能设置mask属性? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
... 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...样的话根本不肯能在继续正常使用moveViewPort了。 看了下代码,在方法__proto.updateViewPort有两个奇怪的计算,见下图 我把这两个计算注释掉就没有这问题了。 那么问题来了这个到底是代码本身的BUG,还是我的用法错了呢?正确的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在主入口里吧校验更新的代码注释了就不会在跟外网校验版本更新了,这样应该就解决你的问题了。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Starl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...游戏逻辑 ----完整的多平台广告逻辑 微信ov字节 ----核心代码注释 ----简单的语法使用:(一天的开发周期) 核心代码: 多边形碰撞计算 graphics图形绘制命令 ----请使用rar解压文件 --------------------------------------------------- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220921
drawToCanvas的问题 看LayaAir.d.ts里的注释代码如下: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64) * trace(base64); 这个时候输出的base64不对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130