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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. 微信小游戏发布问题,laya is not defined. [ 58%]

...的      View = laya.ui.View,     Dialog = laya.ui.Dialog;   开始以为是小写问题。但是改为大小也一样。 附件 : --> MyLaya_wxGame1.zip 2020-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

82. 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 [ 58%]

...19 16:01 谢谢,原来是没引入库,我看bin文件夹里面有,还以为引入了 MeT • 2018-11-28 15:20 初学,怎么引入呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

83. 一个关于ide的意见 [ 58%]

...到其他区域,然后会出现一个恶心的事情:   这时候IDE以为我选择的是view 然后经常这样在我不知情的时候我就把属性赋给了view,这绝对是反人类的,一般来说,我们点那个元素就是要操作哪一个,而基本上没有要操作view的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

84. mac版layaair默认项目编译报错 [ 58%]

...是这种情况:运行正常,但是“问题”栏显示有错误,我以为是环境问题,今天回老家,拿的Mac,装了mac版,突然想起这事,专门看了一眼“问题“栏,居然还是那3条错误。。。求解决,虽然不影响运行,但那3个错挂在哪里严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170125

85. ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 [ 58%]

... 赞同来自: cuixueying 这个群里已经有管理回答我了!我自己以为是跟as3那样分别导出呢!   2017-06-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 没有遇到过这种情况,可以加下我们的管理员:2409874696,,帮你远程看下! 2017-06-15 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

86. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 58%]

...:你说的是导出2d动画呀,这个需要时间,等进度条,刚才以为是3d动画 ordinary • 2018-05-29 15:38 不是,用那个插件导出3D动画,按那个LayaAir Export这个键的时候,卡在那里好久. Laya_Aaron • 2018-05-29 15:40 @ordinary:那个有时候就是已经导出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

87. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 58%]

...: 1401 关注: 4 人 Richer • 2017-03-29 14:11 原来是这个意思 我以为这个操作之后内存中也会被设置成null的。感谢回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

88. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 58%]

...re的时候一直都是在原有的材质上修改albedoTexture贴图(我以为像官方的相机渲染画面的教程里那样,直接更改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现都是新建材质使用的,于是试了一下就ok了。 2019-07-25 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

89. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 58%]

...pen的返回值拿到     }     onGetStartScene(scene : myScene /*我以为第一个参数就是给场景实例对象*/){         console.log("scene:" + typeof(scene)); // 这里打印出来的是scene:object         scene.getTestVallue(); // 我定义的一个public 方法,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

90. [LayaAir3]Laya3.3.0和3.3.1使用反向挖洞第2次add以后会报错 [ 58%]

[LayaAir3]Laya3.3.0和3.3.1使用反向挖洞第2次add以后会报错 以为3.3.1会修复但也会报错 截图是3.3.0的 使用fgui的反向挖洞,具体实现你们可以问下谷主 第一次ADD到舞台正常显示 remove以后 注意一定要过一段时间 具体时间越长越容易触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827