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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 48%]

...,无论图片还是atlas在微信小游戏上,渐变图片在R8G8B8A8以外的格式都显示不正确。     附件 : --> First.rar 2023-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

82. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 47%]

...的原因是因为在index.html文件里引入的文件包括了bin目录以外的文件导致的,发布release版本不会出现问题,是因为release版本把用到的文件全部复制到了一个统一的目录,不存在丢文件的情况存在 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

84. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 47%]

...ocalhost:8081/ 如果你使用的是双屏,你将会不需要操作编码以外的任何操作,修改代码后,编译刷新浏览器一条龙服务。   我们离项目工程化,自动化又更近了一步。  const gulp = require('gulp'); const connect = require('gulp-connect'); const { e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

85. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测试,需要开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Im...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 39%]

...vy > this.maxVy){ this.vy = this.maxVy; } //如果玩家y轴掉出屏幕以外100像素 就算游戏结束 if( this.y > (480 + 100)){ // console.log('gameOver'); return; } } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } //开始跑 _proto.gotoRun = function(){ this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

89. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...组件系统(ECS)》 2.2 UI组件脚本 除了自定义的组件脚本以外,也可以使用UI组件脚本作为项目入口的逻辑代码。 UI组件主要是用于2D场景中,需要管理的节点比较多的时候,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. laya.display.Stage [ 35%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170929