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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. laya.ui.Dialog [ 60%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden [ 60%]

...-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以直接使用scrollRect,针对图片做裁剪。 2017-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h690759643 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

83. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

...候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 关于TiledMap 坐标计算 响应区域问题 [ 59%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 求助关于TiledMap的版本问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 IDE1.7.8 jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

85. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 59%]

...候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. LayaAir 3.0.7版本中RigidBody组件中gravityScale的显示bug [ 59%]

...中gravityScale属性无法通过输入的方式将他改成负值,但是使用代码修改可以, 在编辑器中使用DistanceJoint组件时 otherbody锚点一直都处于界面的左上角,selfbody锚点一直都处于添加DistanceJoint组件节点的左上角。但是在使用中时otherb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

87. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 59%]

...候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. laya.ui.TextArea [ 59%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.VBox [ 59%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.HBox [ 59%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513