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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 求一个 webGL 支持的浏览器列表 [ 80%]

...器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:41 浏览: 734 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

82. graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现不一致 [ 80%]

...ndroid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

83. 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 [ 80%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

84. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 在开启webGL情况下,字体显示有问题? [ 80%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

86. native模式下webgl模式 [ 80%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

87. WEBGL下怎么获取当前主画布 [ 80%]

...标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2017-04-01 15:08 浏览: 1389 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-01 16:50 是的!layaAir就是基于此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

88. 混合模式-Lighter [ 80%]

...nimation(); blendedPhoenix.blendMode = Laya.BlendMode.LIGHTER; // 指定要使用的混合模式 blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // 正常模式的凤凰 let normalPhoenix = this.createAnimation(); normalPhoeni...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

89. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 80%]

...rowser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

90. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715