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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 自定义shader中如何取得时间变量 [ 68%]

...播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

82. 创建空项目加载不成功 [ 68%]

...的链接 提交 2 个回复 newlearn 赞同来自: 已经解决 是因为修改文档的名字需要清理掉index文件重新编译才行 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,问题解决就行了,以后问题在提问! 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

83. 截屏函数异常E/LayaBox:className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen [ 68%]

...游戏截屏分享 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 Text中竟然没有pos函数的api~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

84. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 68%]

...解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资源(可多选),在属性面板中将Texture Type属性改为Sprite Texture,也可以解决。以上是2DUI资源的解决方法。 2023-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

86. unity3d导出的模型加载到laya出错 [ 68%]

...问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型无法修改scale? 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-20 19:46 浏览: 1095 关注: 3 人 156*****051 • 2018-07-20 12:20 是安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

87. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 68%]

...改或者删了试试 bigporker • 2018-10-27 16:27 @Laya_Aaron: 尝试过修改,不过越改错误越多,所以只好上论坛求助了。 比如这么一个报错的地方: class Component extends laya.ui.Component implements laya.ui.IComponent { _getBoundPointsM(ifRotate?: boolean): Array&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

88. layaAir IDE打包apk,为什么是横屏的? [ 68%]

...代码中设置竖屏:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3 打包修改横竖屏:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fzhgren 赞同来自: 我是直接用layaAir IDE打包的,必须构建工程才能设置? 2017-10-17 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

89. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014