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大约有 1,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

81. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 84%]

...,后面我自己写了个工具,专门用来检测空格资源和自动修改对应的文件,如果你需要的话可以使用下。   (注:如果多层嵌套的文件夹,有个小bug,会在log处显示error,不过不影响使用,就是不会一次修改完所有的空格文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

82. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 84%]

粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 打开官方particle2d实例,修改他们的Rotation值,如sp.rotation=45你会发现粒子会缩小,如果sp.rotation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

83. 关于在List中数据修改后UI无法更新的问题 [ 84%]

关于在List中数据修改后UI无法更新的问题 this.ScrDList.array=[]; var btnitem=ScData2[itemNum]; btnitem.item.label="11111"; ScData2[itemNum]=btnitem; btnitem.item.label="2222"; ScData2.push(btnitem); this.ScrDList.array=ScData2; //list中添加删除项都可以更新,唯独修改数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

84. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色器无法修改alpha值的问题 [ 84%]

[LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色器无法修改alpha值的问题 直接运行demo场景就行,可以尝试修改贴图alpha值发现不生效,同时升级后发现,旧的模型有部分材质球导致laya的loader加载失败的bug,重新将材质拖一遍就不会报错了。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

85. u3d修改材质blinnphong报错 [ 84%]

u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1  shader替换为blinnphong就报空指针  lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

86. meshRender修改材质问题 [ 84%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

87. 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? [ 84%]

...了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: shenzhe LayaFlash引擎是免费开放的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

88. 无法对加载进的模型进行修改 [ 84%]

无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

89. 修改localRotationEuler的问题 [ 83%]

修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

90. index.html中js文件排序 [ 83%]

...下排序规则?是按照文件名排序?还是文件创建时间或者修改时间排序?我要的是这个,谢谢。 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 只有首次生成,不会重复生成,所以你可以随意修改,不会覆盖你的改动。 2018-04-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411