大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...在异常 spine显示跟编辑器不符 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 问题状态 最新活动: 2025-08-26 18:45 浏览: 736 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...17 您好,目前碰撞体绘制确实有一些问题存在,我们正在修改 JoeStar* • 2025-08-12 15:31 我用的就是Release time:2025/08/02 12:44这个版本,两台电脑都有这个问题 LayaAir小牛 • 2025-08-12 18:05 可以上传一段视频吗 ammike • 2025-08-13 16:04 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...17-02-20 15:20 我明白你的意思,但是这么奇怪的要求不打算修改一下吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-05-16 15:47 浏览: 1521 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-11-13 16:53 浏览: 1604 关注: 2 人 EveryQ • 2017-11-13 16:58 _path.scrollRect = new Rectangle(0,0,(len-1)*PATH_LEN,58); 我这不是已经设置了?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...发的机会,也就是为什么会偶尔触发一次的原因所在 修改方式: 将body的pos坐标去掉,让size值从左上角开始算起即可 2016-11-21 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ai834398016 赞同来自: 点击运行结果可以查看,偶尔点击了没反应 GlabRP.zip 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。  (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jianjiana 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922