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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, hei...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 72%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组件输入密码的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

84. 与echarts显示的问题,HTMLDivElement [ 72%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

85. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 72%]

... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

86. [LayaAir3]3.3 打包无法渲染spine对象 [ 72%]

...两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

87. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 72%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

88. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 71%]

...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

89. 有没有日期选择控件 [ 71%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 ui 编辑器里 两个不同的ui控件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

90. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 71%]

... Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115