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大约有 6,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

81. 修改初始化内存 [ 97%]

修改初始化内存 // 修改初始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=128); 这个修改后为什么没有生效? 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

82. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 97%]

视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 我这边做的是棋牌,所以经常游戏之间来回切换,每次游戏退出的时候都会清掉舞台上的所有东西,但是慢慢的就会积累一些内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

83. 游戏内存的问题 [ 97%]

游戏内存的问题 如何清空游戏占用的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

84. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 97%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

85. 文字内存泄漏问题 [ 97%]

文字内存泄漏问题 Native SDK 1.0.6 更新文字模糊后导致 lable.text 赋值时内存上涨,而且清理不掉 附件 : --> cq1812.rar 2020-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 y10366...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

86. list移除显示列表是否会占用内存 [ 97%]

list移除显示列表是否会占用内存 有人试过List移除显示列表,是否在占用内存?或者说在移除显示列表时list.array=null,是否帮助减少内存占用 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

87. [建议] 动作导入内存开销过大问题 [ 97%]

[建议] 动作导入内存开销过大问题 25W个Float32Array(4),自己本身的开销就占了多一半,导入的动作资源直接涨了两倍多 附件 : --> 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

88. 请问是否有一个推荐的内存上限值? [ 97%]

请问是否有一个推荐的内存上限值? 请问有没有一个比较通用的游戏内存上限的参考值呢? 就是说如果尽量把内存控制在这个值以下的话,可以在大多数的手机上稳定运行,不容易出现诸如闪退的问题。 非常感谢。 2017-11-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

89. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 97%]

Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 因为项目文件数量和内容过多导致编译出现错误:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 网上找了很多增加编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812

90. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 97%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517