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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

81. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 text 文本实际内容 font 文本字体,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用字体,还可以是位图字体 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本颜色,可以直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. laya.display.Input [ 39%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.CheckBox [ 39%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.Radio [ 39%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.display.Input [ 39%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 36%]

...机输入时显示蓝色字,求解 输入框得到焦点后,输入内容都是蓝色字,失去焦点后变回设置颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

87. laya.display.Text_API3.0 [ 35%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.display.Input_API3.0 [ 34%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...Draw Call Optim 如果为true,代表开启DrawCall优化。 DrawCall内容请参考《性能统计与优化》。 2.4.4 设置Cache As (图2-12) 如图2-12所示,可以设置两种类型静态缓存,我们来看看静态缓存一些说明: 当游戏中有大量UI,并且一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 33%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115