大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...过分析引擎库的编译过程,我们能理解到,内置物理引擎分成三个部分,LayaAir引擎的物理基础与物理组件的实现、LayaAir引擎与物理引擎的适配库(对接代码)、第三方的物理引擎库。 最终,LayaAir引擎的物理基础库与物理组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发者享受80%的发行分成扶持政策 一句话介绍 Layabox拥有大量H5精品游戏,和巨大的HTML5联合发行流量,欢迎各方合作! LayaFlash引擎开发者交流群 QQ群号:343966316 Layabox开发者官方总群(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...物理分辨率和和显示分辨率都是320*480的,也就是把屏幕分成320*480个小方块,每个小方块正好可以显示长宽都是1像素的一张小图片。而且是以最佳效果显示,没有拉伸感,即使放入一张2*2的图片也不会更加清楚。这个是完全由屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...rence/registration ## 5、调试 关于调试,字节跳动的工具,也分成PC调试,和真机调试。 PC调试方式与Chrome基本相同, 真机调试,需要在头条APP中进行。 更多关于字节开者工具的调试,可以阅读字节跳动开发者文档: https://microapp.by...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色的时候停止。伤脑壳~~!! 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 Input输入文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...绍。 1.2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3)。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态常用于PC浏览器中,是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分。图1-3所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。 例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...撞 xxx.canCollideWith = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //指定xxx碰撞器 可以与 多个碰撞组 发生碰撞 xxx.canCollideWith = (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 5); //只与分组ID为1、2、5的进行碰撞 //指定xxx碰撞器 不可以 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...方法去实例呢,因为直接使用分包的内容,因为编译后,分成了不同的js,而不在同一个文件则无法找到对应的类,就会报错。所以使用分包的类与方法,必须要使用`__JS__('XXX');` ,xxx为js代码。 #### 5、总结一下 AS项目的分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞 xxx.canCollideWith = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //指定xxx碰撞器 可以与 多个碰撞组 发生碰撞 xxx.canCollideWith = (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 5); //只与分组ID为1、2、5的进行碰撞 //指定xxx碰撞器 不可以 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310