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大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 71%]

动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 我在列表页面中用"去完成"打开详细页面,然后在其中动态加载了4个 animation. 然后在详细页面中用"返回"destroy详细页面,返回列表页面. 然后再次通过"去完成"打开详细页面,继续加载原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

82. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...3.png) ​ (图) ### 1.4创建 Tree 组件 ####1. 编辑 Tree 组件的列表项。 列表项可以是 Box 类型、View(页面) 类型或自定义的页面类型。此处以Box 类型为例。 a.从资源面板里选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...使得组件功能完整。 例如,List必须要有基础UI组件作为列表的渲染单元,单选框组(RadioGroup)是多个单选框(Radio)组件的容器。 1.3 弹窗视图组件 从引擎的类结构上看,弹窗视图组件 Dialog 并不继承自 UIComponent,因此在严格意...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 [ 70%]

...致图片圆角部分的边缘出现黑线 案例中出问题的图片在列表项中 实测:列表坐标为36.5时有问题,为37时不会有问题,没有对任何一层的父级进行过缩放 左图WebGL,右图Canvas   案例已经发给小莹(client2.rar)19:30:12 附件 : --> 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

85. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...后用这个参考文件去翻译成各种语言,再添加到翻译文件列表中。参考文件不需要添加到翻译文件列表中,因为参考文件内的文字都是界面上现存的。 收集文本:点击后,将分析配置文件所在目录和子目录下的所有预制体文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. [LayaAir3]预览运行后异常 [ 70%]

...宫格渲染的图片偶尔在编辑器中预览时不显示,查看显示列表中对应对象属性显示无Image,在浏览器预览则正常。不确定问题原因,在测试包暂无法复现 2025-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

87. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 69%]

...属性值的对象)。          * @param   props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。          * @param   duration 花费的时间,单位毫秒。          * @param...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

88. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...PO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看到自己对应的游戏名称,说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 69%]

...界面可以把皮肤实例中的各个显示对象添加到自己的显示列表中,在界面里用_skin.btn、_skin.label的形式来引用显示对象。 你给的例子,加的逻辑还是在皮肤里。界面还是要继承皮肤。   2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

90. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 69%]

...功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715