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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

81. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 49%]

...件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

82. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 48%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

...isplay/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.ui.Tree_API3.0 [ 47%]

...置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; var selectBox:Clip = new Clip("resource/ui/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.map.MapLayer [ 47%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 47%]

...a 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 46%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.View [ 46%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.MoreGame [ 46%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.display.Input [ 44%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929