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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

音频节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 可以手动new 一个Laya.Stage么,怎么切换? [ 63%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-05-05 19:54 浏览: 1059 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

83. 能否知道当前是不是在调用手机键盘? [ 63%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何识别当前环境是微信小游戏环境 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

84. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 63%]

... extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = '#000000'; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

85. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 63%]

...ab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后把这个bg_对象添加到节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

86. 视频纹理无法显示 [ 63%]

视频纹理无法显示 按照官方示例,我自己创建了一个场景和一个相机,在场景里用api创建了一个平面,然后把video显示到平面上去,但是当视频一播放时候就黑了,请问是咋回事 附件 : --> demo.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

87. 我想问下如果要调用手机本地相册,能不能用HTMLDivElement?该怎么用 [ 63%]

...nload = function(e){ var base64 = e.target.result; var img = new Image();//创建一个图片对象 img.onload = function (){ var canvas = $("#canvas").get(0); var ctx = canvas.getContext("2d"); //使用drawImage显示图片 ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height); } //把base64添加到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

88. 第一个程序HelloLayabox [ 62%]

...使用Layabox,按照文档的第一个程序就让人头大了。。刚创建出来空项目,然后按照文档的步骤创建js文件,加入这些代码,运行,什么都没有显示,请问是为什么啊。。看到有这个问题的人不止我一个,但社区里还没有一个解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

89. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 62%]

...实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas=[]; this._cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505