大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
自定义的组件无法在组件面板显示 用IDE创建的AS3项目,根据教程自定义组件的步骤一步没少,最终在组件面板里找不到我定义的组件。请大神帮我答疑结果,万分感谢,在线等... 附件 : --> test.rar custom.rar 2017-02-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
请问如何移除画布 在同一个html页面中,我先用引擎创建了一个游戏,之后我要移掉这个游戏,再创建另一个也用这个 引擎创建的游戏。但是创建第二个游戏的时候没有画面。我看了下底层代码laya会找创建的第一个Canvas来绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
引擎报错问题 我新创建了一个微信小游戏项目,运行就会提示我"Cannot read property 'visible' of undefined",但问题是我没有任何地方用到Visible,包括加载我都注释掉,还是这样! 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 通过创建scene和view 的方式没有走通,希望有知道的朋友帮忙说一句,万分感谢。真的特别感谢!恳请大家帮个忙 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,在创建项目的时候勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...mByClass的问题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...新ui 我在发布完一次后,如果想要添加新ui,那是不是要在创建ui导出之后再重新发布? 感觉每次都要重新发布好麻烦,有没有不重新发布并且能添加新ui的方法 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异 创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比 内存占用忽略不计 内存占用8GB 附件 : --> 3.3_UI后处理内存问题_.zip 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
... 2017-02-13 0 6 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以创建多个3D场景,正常书写逻辑即可! 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213