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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. laya.ui.VBox [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.TipManager [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.HBox [ 57%]

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84. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.map.GridSprite [ 57%]

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86. laya.ui.VSlider [ 57%]

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87. laya.ui.View [ 57%]

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88. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

...e2D Overrides Sprite.constructor Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Returns Particle2D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited fr...

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89. laya.ui.ViewStack [ 56%]

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90. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929