大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)
...监听laya.events.Event.RECOVERED,监听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并 如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...显示的是整个图集。 图中可以看到的门是通过以下代码创建的: blob:https://ask.layabox.com/e6cbc0 ... b2f4c 我该如何设置albedoTexture 才能正确显示图集里的资源,而不是整张大图。 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...加强3D渲染效果的渲染扩展功能。 ### 2、使用步骤 #### 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...blic Methods MethodDefined By BaseTexture(format:int, mipMap:Boolean) 创建一个 BaseTexture 实例。 BaseTexture _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTextureProtected Methods MethodDefined By _dispo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选择,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 排行榜sharedCanvas画布的类型问题 问题状态 最新活动: 2023-03-28 14:37 浏览: 4216 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328