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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. LayaAir编译器错之for_in [ 55%]

...题 layaair与layabox的区别 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

82. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...提供更佳的游戏验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用于创建和管理3D模型的细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

83. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字 文本的默认字;设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

84. LayaAir 1.7.8 beta TS無法下載 [ 53%]

... beta5.1 unity插件无法下载 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

85. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 53%]

...ubcontext.html:26 官网文档上一行参照代码也没有,于是我就创建了两个项目,一个主域,一个子域,发布微信小游戏,然年就出现了以上的报错,这有页面,没有写逻辑代码,附件解压后可以直接在微信开发者工具里使用,麻烦帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

86. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

87. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 53%]

... Heured • 2024-03-28 19:48 我这卸载重装了最新的3.1.1,随便创建一个新项目随便创建一个新场景都还是必现.. layabox • 2024-03-29 10:55 @Heured:麻烦传个Demo工程,我们这边一直没能重现 Heured • 2024-03-29 12:02 @layabox: 录屏传不上来,gif清晰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

88. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 52%]

...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2020-09-09 14:58 浏览: 1577 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

89. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

90. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 51%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115