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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. 调整text的间距 [ 80%]

...好的文本位置,手机里面打开位置是往下偏移的 场景创建时,每次是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 问题状态 最新活动: 2017-11-03 15:33 浏览: 1328 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

82. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 80%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画  **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 【vivo】laya2.2.0开发的项目,json加载不到,升级到2.3.0则json、txt加载不到 [ 80%]

...on加载不到,升级到2.3.0则json、txt加载不到 使用2.2.0beta创建3ddemo项目,打包vivo快游戏后,运行时发现json加载不到,升级2.3.0beta版本之后,txt、json文件找不到 附件 : --> vivo_test.zip vivo_qa.zip 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

84. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 80%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画  **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 [ 80%]

1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 ui is not defined 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c__yh 赞同来自: 创建的工程会报错   微信开发工具是最新的 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

86. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 80%]

... Heured • 2024-03-28 19:48 我这卸载重装了最新的3.1.1,随便创建一个新项目随便创建一个新场景还是必现.. layabox • 2024-03-29 10:55 @Heured:麻烦传个Demo工程,我们这边一直没能重现 Heured • 2024-03-29 12:02 @layabox: 录屏传不上来,gif清晰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

87. ide报错后 编辑模式 下所有面板无法点击 [ 80%]

ide报错后 编辑模式 下所有面板无法点击 代码 创建一个按钮   /** @prop {name:prefabs, type:ActionButton }*/属性面板如图 点击按钮之后报错 如图 点击确定后 编辑模式下除了最上面和最左面的菜单之外不可点击  如图 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

88. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画   **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

...然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103