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...CharacterController Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awak...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...] 当前相机遮罩。Layer currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer name : String名字。Layer number : int[read-only] 取编号。 Layer visible : Boolean 取是否显示。 Layer visibleLayers : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...shInheritanceBoxMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 类用于创建方体。 Public Properties PropertyDefined By height : Number 返回高度 BoxMesh long : Number 返回长度 BoxMesh width : Number 返回宽度 BoxMeshPublic Methods MethodDefined By BoxMesh(long:Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nheritanceSphereMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 类用于创建球体。 Public Properties PropertyDefined By radius : Number 返回半径 SphereMesh slices : int 获取宽度分段 SphereMesh stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods MethodDefined By ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ceCylinderMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh CylinderMesh 类用于创建圆柱体。 Public Properties PropertyDefined By height : Number 返回高度 CylinderMesh radius : Number 返回半径 CylinderMesh slices : int 获取宽度分段 CylinderMeshPublic Methods MethodDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d Public Methods MethodDefined By BaseRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shad...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mponent" PhysicsComponent Class PhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...public class TrailFilterInheritanceTrailFilter Object TrailFilter 类用于创建拖尾过滤器。 Public Properties PropertyDefined By alignment : int = 0轨迹准线。TrailFilter colorGradient : Gradient 获取颜色梯度。 TrailFilter _curtime : Number = 0TrailFilter _lastPositio...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513