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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 79%]

... ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. 循环自绘的性能问题 [ 79%]

...频繁更新。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下: let openDataContext = wx.getOpenDataContext(); let sharedCanvas = openDataContext.canvas; var textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

83. createFromTexture应该怎么样调用 [ 79%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

84. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 79%]

...绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

85. laya.d3.graphics.IVertex [ 79%]

...kenParticleBillboard, VertexShurikenParticleMesh IVertex 接口用于实现创建顶点声明。 Public Properties PropertyDefined By  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] IVertexProperty DetailvertexDeclarationpropertyvertexDeclaration:VertexDeclaration  [read-only] Implementation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 79%]

...简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.js入口程序,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

88. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

瓦片地图一、前言二、使用TileSet2.1 创建TileSet2.2 添加瓦片集2.3 TileSet的属性2.4 瓦片属性2.5 创建备选瓦片三、瓦片地图资源的应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

89. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 78%]

...height) / 2;   Laya.stage.addChild(ape); }   function applayFilter() { //创建一个发光滤镜 //var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 //ape.filters = [glowFilter]; splashSp(ape); } })(); 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

90. 读地形高度图时,没办法把Texture2D的_canRead设为true [ 78%]

...决办法么 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110