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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 设置动画图片坐标 [ 66%]

设置动画图片坐标 1. 用ide创建动画,一帧一帧去设置图片位置很麻烦,有没有快捷办法,不如预先设定图片轨迹(非直线);     2. 通过ani.loadAtlas()方法创建动画,如何设置每一个图片播放时位置,不应该只可以在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

82. 为什么Tiledmap总是显示于stage图片之上? [ 65%]

...提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 你可以再tiledMap创建完成后,再去创建地图上其他显示对象,譬如: tiledMap.createMap("tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } private function c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

83. 图片按钮点击范围 点击第一次和多次也有问题 [ 65%]

... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你项目我看了1你Button创建就有问题你根本就是创建了一个错误btn 2你button根本就没赋值图片,你肯定点击不到啊! 3推荐你看下这个链接后再进行开发https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

84. 材质功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 65%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到材质添加给新创建球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建球放置在导出球同一点 sphere2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. layaide制作动效能否是一个box制作动效不是图片 [ 65%]

...数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:29 浏览: 666 关注: 2 人 132*****180 • 2017-10-11 15:30 有没有demo啊和图片一样我不能理解 Monica • 2017-10-11 16:46 @132*****180...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

86. 材质功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 65%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到材质添加给新创建球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建球放置在导出球同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 65%]

...  以下都是在xcode和手机上测试 泄漏重现: 1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

88. 3d资源释放问题 [ 65%]

...张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

89. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后像素数据? [ 64%]

Image缓存bitmap后怎样获取缓存后像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

90. 图片尺寸问题 [ 64%]

...? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? IDE创建UI 层级问题 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-06-28 11:03 浏览: 1175 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628