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设置动画图片坐标 1. 用ide创建动画,一帧一帧的去设置图片的位置很麻烦,有没有快捷的办法,不如预先设定图片轨迹(非直线); 2. 通过ani.loadAtlas()的方法创建动画,如何设置每一个图片播放时的位置,不应该只可以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 你可以再tiledMap创建完成后,再去创建地图上的其他显示对象,譬如: tiledMap.createMap("tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } private function c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的项目我看了1你的Button创建的就有问题你根本就是创建了一个错误的btn 2你的button根本就没赋值图片,你肯定点击不到啊! 3推荐你看下这个链接后再进行开发https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:29 浏览: 666 关注: 2 人 132*****180 • 2017-10-11 15:30 有没有demo啊和图片一样我不能理解 Monica • 2017-10-11 16:46 @132*****180...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 以下都是在xcode和手机上测试的 泄漏重现: 1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
Image缓存bitmap后怎样获取缓存后的像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"的Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取的数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? IDE创建的UI 层级问题 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-06-28 11:03 浏览: 1175 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628