• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 87%]

...3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

82. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 87%]

...么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没有始化。该如何始化,麻烦官方人员给予回复一下。 附件 : --> 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

83. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

... 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

84. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 87%]

...建一个正确大小的body给编辑器里拖出来的image,我该如何始化 谢谢 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image加载是异步的,要等加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

85. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 86%]

...lass AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

86. 相对坐标布局的使用 [ 86%]

...= "#ffffff"; Laya.stage.scaleMode = "fixedauto"; 舞台始化需要改成这也吗 Monica • 2017-10-17 18:06 @maomaolw3:始化引擎这块没错... Monica • 2017-10-17 18:07 @maomaolw3:你每次编辑完一个页面之后都需要导出下,然后再到代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

87. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 86%]

...e; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //始化舞台 Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画折线 sp.graphics.drawLines(100, 100, [0, 0, 39, 50, 78, 0, 120, 50], "#ff0000", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

90. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714