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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

81. laya.ui.Dialog [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.Clip [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.Slider [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.ScrollBar [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.Label [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.Clip [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.ui.TextArea [ 82%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.List [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.ComboBox [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.Button [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513