大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...注: 3 人 Nevermore • 2018-10-29 15:47 List创建出来的对象 每次删除界面,再遍历下list移除对象么 还有我这是ts的 没有找到clearall这个接口
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...了webgl模式的情况下,list旋转后,遮罩层没有跟着旋转 删除webgl模式后恢复正常 1.7.7beta版本 附件 : --> myLaya.rar 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...E1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692用户 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...abox.com/question/41859 感谢 akunone,如有侵权,请联系本人删除。 企鹅:510105991 QQ群:6920222 圆形倒计时,使用了图片和遮罩实现 效果如下: 源码: 附件 : --> 圆形倒计时(使用图片实现).zip 2019-05-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518