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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

81. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 49%]

...出应对就好了。比如在什么环境中遇到问题,就针对性的判断进行处理,是换字体还是做像素偏移纠正等。又或者在某些静态UI的应用场景时,可以使用位图字体,图片不会出现这种问题。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

82. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 49%]

...应对方式,在可能穿透的地方设置一个强壮的刚体,通过判断移动刚体的位置,如果将要抵达穿透多发地带,则强壮刚体移动到穿透区,加强穿透区的防御力量。这个方法和刚体叠加的区别是这个可以用于动态刚体的防穿保护,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

83. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 49%]

...{ var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ return; } _text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...是区分调试代码与正式代码。 在代码中,可以通过条件判断直接使用这些宏变量,例如: if (DEBUG) { // 调试逻辑 } 配置说明 作用:定义编译期变量,用于区分调试环境与发布环境 类型:数组 结构:每个元素包含以下字段 name(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

85. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

... var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. laya.display.AnimationBase [ 48%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤的主要功能就是可以引入其它的Spine资源,用于替换当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

89. laya.display.Animation [ 48%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 48%]

...rame = new Vector3Keyframe(); 大致原因是。引擎在进入游戏前会判断window.conch是否是原生,,如果是原生。。在laya.d3.js库中的17577                 if (Render.supportWebGLPlusAnimation) {                     avatar.prototype._cloneDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629