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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

81. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 58%]

...创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检测        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

82. 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 [ 58%]

...e中有个属性是index,这个就是当前播放到哪一帧了。然后判断播放到这一帧的时候去改变动画里边的某张资源 2017-10-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen5201314 赞同来自: 我设置 name 之后 如何 获取 到 某一个动画 2017-10-13 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

83. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 58%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

84. 关于Dialog的closeHandler问题 [ 58%]

...er)this.removeChildren(); 只有删除所有“孩子”的操作 并没有判断 每个child是否存在 closeHandler 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的建议,这个我们已经改了,我们正在重新更新引擎版本,晚些时候直接下载最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

85. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 57%]

...会掉下来的。而平横的物体不会。我猜是刚体休眠了。想判断一下刚体是否休眠。发现没又api。只能每个都调用一下wakeup,才把问题解决 2020-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

86. 关于适配iphone X的问题 [ 57%]

... 375 && Math.max(clientHeight,clientWidth) == 812); 这段代码是判断是否是iphoneX的 是iphoneX的尺寸 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

87. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 57%]

...试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

88. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 56%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

89. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 56%]

... gulp.task("compile", "", function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish && !global.config.compile) { return; } else if (global.publish && global.config.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

90. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 56%]

...上情况,才将这个问题作为bug考虑的.  其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突.   顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209