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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

81. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

82. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...Entry.ts里执行了打开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同的入口场景了。 [!Tip] 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

84. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...            //非数字,则走到不走区域,做相应的逻辑判断即可         方案二:(使用方便,性能较差,不推荐)         layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

86. 如何使用vscode编译laya项目 [ 37%]

....task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish && !global.config.compile) { return; } else if (global.publish && global.config.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

87. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也是保障设计宽高一定会在屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下所示: ```typescript Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"], Laya.Handler.create(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 28%]

....atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据的 isLoad 参数来决定是否存下来,message里存的数据是 { url: "atlas文件的路径", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525