大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...术提供的,这没有错,但有些动画就需要美术在unity里面制作了,如一些材质、刚体动画就是美术在unity里面制作的,所以命名也是美术那边命名的。还有发现插件导出的动画文件名字都会将在unity里的命名重复多一遍,如在unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...怎么导入你说的这个我知道我就想知道怎么导入其他软件制作的粒子 132*****180 • 2017-11-06 11:23 美术那边可能用的其他软件编辑的粒子我这边怎么弄
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...。 可以导出的,,, 先弄个基本的动画跑一跑吧,动画制作我不清楚的,需要美术弄。插件没有问题 2019-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 倚天 相关问题 unity导出粒子文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...些的粒子使用说明文档? Laya_Aaron • 2018-07-24 20:52 粒子的制作没有文档,都是开发者自己去改参数调试。调对了效果就对了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
laya如何才能展示3dUI 想在场景中展示3dUI,尝试Unity制作一个meshsprite3d,然后制作一个view,用view生成一个texture,然后将这个texture赋予meshsprite3d的材质 附件 : --> H5_Demo.zip 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...出的lh文件中的常量为0;上下半身一点也不动的动画我们制作了,但是融合并没有成功,这个动画制作是怎么样的呢,我是程序并不是建模师,公司的建模师也没做过这种动画,麻烦说的详细一点。 乐行 • 2020-09-22 10:49 动画分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...om/doc/?nav=zh-ts-2-2-1 根据该教材自己写了测试例子。发现我制作后的动效模板绑定一个组件后,我的组件坐标会改变为动效模板的坐标。 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
...果: 请问这种问题要怎么统一处理,因为美术在Untiy内制作效果,不会再专门互换YZ轴的值。 附件 : --> Test3.zip 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715