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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 69%]

...术提供的,这没有错,但有些动画就需要美术在unity里面制作了,如一些材质、刚体动画就是美术在unity里面制作的,所以命名也是美术那边命名的。还有发现插件导出的动画文件名字都会将在unity里的命名重复多一遍,如在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

82. laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 [ 69%]

...怎么导入你说的这个我知道我就想知道怎么导入其他软件制作粒子 132*****180 • 2017-11-06 11:23 美术那边可能用的其他软件编辑的粒子我这边怎么弄

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

83. 用unity插件导出动作失败 [ 69%]

...。 可以导出的,,, 先弄个基本的动画跑一跑吧,动画制作我不清楚的,需要美术弄。插件没有问题 2019-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 倚天 相关问题 unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

84. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 68%]

...些的粒子使用说明文档? Laya_Aaron • 2018-07-24 20:52 粒子制作没有文档,都是开发者自己去改参数调试。调对了效果就对了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

85. laya如何才能展示3dUI [ 68%]

laya如何才能展示3dUI 想在场景中展示3dUI,尝试Unity制作一个meshsprite3d,然后制作一个view,用view生成一个texture,然后将这个texture赋予meshsprite3d的材质 附件 : --> H5_Demo.zip 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

86. 动画混合问题 [ 68%]

...出的lh文件中的常量为0;上下半身一点也不动的动画我们制作了,但是融合并没有成功,这个动画制作是怎么样的呢,我是程序并不是建模师,公司的建模师也没做过这种动画,麻烦说的详细一点。 乐行 • 2020-09-22 10:49 动画分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

87. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 68%]

...om/doc/?nav=zh-ts-2-2-1 根据该教材自己写了测试例子。发现我制作后的动效模板绑定一个组件后,我的组件坐标会改变为动效模板的坐标。 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

88. 粒子特效缩放问题 [ 68%]

...果:   请问这种问题要怎么统一处理,因为美术在Untiy内制作效果,不会再专门互换YZ轴的值。     附件 : --> Test3.zip 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

89. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715