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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 是不BMFONT不支持多类型资源加载方式? [ 67%]

是不BMFONT不支持多类型资源加载方式? var assets = []; assets.push( { url: "res/fontWord.fnt", type: Laya.Loader.FONT }); Laya.loader.load(assets, Laya.Handler.create(this, onAssetsLoaded)); function onAssetsLoaded(){ var bitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

82. LayaNative打包后不显示阿拉伯文 [ 67%]

...式下可以正常显示,打包成APK后试过各种字体都不显示,加载TTF文件也不显示,替换native下的layabox.ttf文件也不能显示,附上demo和报错。 附件 : --> AraTest.rar 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

83. xml的appendChild [ 65%]

...人 Agnes 相关问题 小游戏 解析xml 问题 微信小游戏中如何加载XML文件? laya IDE和微信开发工具中都能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url 1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

84. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 64%]

...? 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问一下怎样动态加载prefab 如何修改物理引擎中的图层 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3D模型无法修改scale? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

85. 怎么引用flash的类库? [ 62%]

... 那么编译时a会直接读缓存 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 类库管理切换报错 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 引用MiniAdpter 类,微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

86. animation不显示!!! [ 62%]

...,然后切换当前页面clear当前页面的资源,再次进入页面加载animation就不显示了,但是代码都执行了!没有报错,有人知道怎么回事吗? 另一个帖子说用goandstop(0),使用后还是不显示,求给个好的解决方法,我使用animation不止这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

87. texture的引用计数是如何计数的? [ 61%]

...引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图集中有三张图片, 只用了一张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

88. 哈喽窝没成功 [ 61%]

...成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? 项目生成SWF成功,但运行SWF有报错! 制作UI,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

89. 合成的雪碧图怎么引用? [ 61%]

...方的打包工具打包你的图片文件后会生成图集文件,然后加载图集,在直接用小图路径就可以使用了。 2017-12-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq408896436 相关问题 layaAir TS项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

90. 资源下载跟引用 [ 60%]

...单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么实现下载资源下来,下载以后就不用再下载了???每个游戏的JS怎么引用这些下载的资源?路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320