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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 81%]

UI界面加载有哪些回调方法可用 Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); 类似于this.onLoaded函数,还有哪些生命周期相关的回调呢。 我想在UI完全加载完毕后,完成一些init操作,this.onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

82. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 81%]

...function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

84. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 81%]

....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 81%]

....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 80%]

....outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

89. 关于Panel组件橡皮筋效果无效 [ 80%]

...QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 关键是你panel里面的内容确定都加载完成了吗?一定要加载完成了在设置。 2017-09-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 answerHom 相关问题 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

90. laya.display.BitmapFont [ 80%]

...path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 BitmapFont  parseFont(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  setSpaceWidth(spaceWidth:Number):void 设置空格的宽(如果字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929