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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 private createLetter(char:string):Laya.Text{ var letter:Laya.Text = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 区块地图-滚动地图 [ 76%]

...width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成回调 */ function completeHandler() { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, resize); resize(); } //鼠标按下拖动地图 function mouseDown() { mLastMouseX = Laya.stage.mouseX; mLastMouseY = Laya.stage.mouseY; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

85. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 问一下,使用SoundManager怎么监听到播放音频失败,使用什么办法才监听到 [ 76%]

...,,,问一下还有其他办法能够监听到音频播放失败吗(加载路径出错或者解析音频出错,或者设备不支持) 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

87. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 76%]

...改变成红色 txt.color="#FF0000"; } /** * 创建单个字符文本,并加载到舞台 */ private function createLetter(char:String):Text { var letter:Text = new Text(); letter.text = char; letter.color = "#FFFFFF"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 预加载进入游戏界面 [ 76%]

加载进入游戏界面 laya是如何实现通过预加载界面,进入游戏主体的 就是如何我能判定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

89. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 76%]

本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 看了Loader类的用法好像只能加载单一文件,LoaderManager用于批量加载可官网没有DEMO,并不知道怎么用。有大佬能给出个LoaderManager的使用示例么。或者再详细能否讲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

90. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 76%]

...发起人 StevenMiao 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [引擎优化]希望官方可以增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814