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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 78%]

laya可以读取硬盘上的图片吗? 硬盘上有一个件夹名称为map,里面全是些png文件。 现在我想通过点击一个按钮,就会弹出一个窗口选择件夹。 选中map,就会将map中的所有png文件加载到laya中,然后就可以使用这些图片。 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

82. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 抖音小游戏分包限制: 整个小玩法整体包(主包+分包)大小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 78%]

...s->Resources->app->node_modules 目录中,找到 zopflipng-bin 件夹,拷贝到项目的 node_modules 目录下替换掉原来的  zopflipng-bin 即可。   安装commander,用于解析命令行参数npm install --save-dev commander@2.19.0 至此,编译所需的环境已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

84. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 78%]

...同一个网段的吗? 单击:资源路径是项目发布之后release件夹中index.html所在的件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

85. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 特效的贴图,模型共享 [ 77%]

...用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: 多个特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

87. 如何将ttf字体打包到ios中并使用 [ 77%]

...所以你只需要在ios构建项目的资源目录下新创建一个font件夹,把你准备好的.ttf字体放到font件夹内并改名为 “layabox.ttf”即可。构建app后字体就会自动替换了 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

88. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 76%]

...项+` ,打开如下图所示面板。设置分包名和对应的分包件夹即可。 ![img](img/8.png) #### 2.分包配置代码 除了发布的设置,在manifest.json文件中,也需要声明subpackages分包字段,声明格式如下: > 注意:如果自己手动分包时,resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 76%]

...有需要用到的资源(诸如:图片、声音等)都在项目的bin件夹(或者子目录)中。   打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

90. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010